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Auf die Z Achse drehen - aus y mach z

Verfasst: Mi 29. Mär 2006, 20:14
von Cpt. Rick
Hi,

mein Problem ist folgendes:

Ich muss mehrere Linien in den Z Breich drehen, da die normale "drehen" Funktion aber nur auf X udn Y dreht, muss ich in den Eigenschaften jeder einzelnen Linie die Y Koordinate in die Z Koordinate kopieren und X(-1) rechnen (also von den negativen Bereich in den positiven und umgekehrt).
Da es sich aber um sehr viele Linien handelt, ist das ein sehr langwieriges Unterfangen - Das muss doch auch schneller gehen!
Kann man dazu nicht eine Funktion einrichten, oder sich ein Tool laden?
Wenn ja, wo? Und habt ihr vielleicht eine Idee wie man sowas einrichten kann?

Vielen Dank!

ROTATE3D

Verfasst: Fr 31. Mär 2006, 14:42
von statiker
vielleicht hilft '_ROTATE3D'

Verfasst: Fr 31. Mär 2006, 15:16
von Cpt. Rick
Genau das!
Thanks a lot :D